寇涛鱼人
新物品
寇涛鱼叉
寇涛鱼叉是一种有刺的金属头的矛。鱼叉末端有一条30英尺长的细链子。
如果寇涛鱼叉造成伤害,鱼叉就会嵌入那些没有通过反射检定的生物体内(DC=10+伤害值)。被鱼叉嵌入的生物只能以半速移动,且不能冲锋和奔跑。如果寇涛鱼人通过成功的力量对抗检定控制住了拉索,则被嵌入的生物就只能在拉索允许的范围内移动(拉索长30尺。)。如果被嵌入的生物尝试使用法术,他必须通过DC15的专注检定,否则会失去法术。用一个迅捷动作,鱼叉者可以把链子的末端缠在粘性的盾牌上。在这种情况下,他在力量检定中获得+5的加值。用一个标准动作,鱼叉者可以把他的盾牌猛击在地上,使它和链子保持连接。如果鱼叉者这样做,被嵌入的生物就会被绑在离盾所在位置不到30英尺的地方,并且必须通过DC20的力量检定才能成功逃脱。被鱼叉嵌入的生物可以用双手通过一个整轮动作把鱼叉拉出体外,但会受到1D10点伤害。通过DC15的医疗检定可以成功移除鱼叉而不受到额外伤害。
异种武器 |
价格 |
伤害(S) |
伤害(M) |
重击 |
距离 |
重量 |
种类 |
寇涛鱼叉 |
15gp |
1d8 |
1d10 |
X2 |
30尺 |
6磅 |
穿刺 |
新专长
修道寇涛
监视者学习使用奇怪的粘性物质作为他们武术的一部分。如果监视者的第一拳击中目标,它会将手贴在目标上,进行杂技性的翻滚,并不折不扣地落下第二拳。
先决条件:寇涛鱼人,疾风连击
效果:作为一个迅捷动作,一个寇涛鱼人可以在手上涂抹一种奇怪的粘性物质。当使用疾风连击时,如果第一次攻击命中,寇涛鱼人会自动使用一个额外的攻击命中。拥有此专长的寇涛鱼人用它的人物等级而不是职业等级来决定其震慑拳的豁免DC。
惊魂拳
狂暴的疯狂就潜伏在所有寇涛鱼人的表面之下。监视者学会控制这种疯狂,并把它引导到他们的敌人身上。
先决条件:寇涛鱼人,修道寇涛,震慑拳,疾风连击
效果:在进行徒手攻击之前,一个寇涛鱼人武僧可以选择使用这个专长,消耗武僧每天使用的震慑拳的数量一次。如果寇涛监视者的下一次徒手攻击命中,被击中的对手必须进行意志豁免(DC=10+1/2监视者的HD+感知调整)。如果失败,该敌人在一下回合攻击距离他最近的非寇涛鱼人生物。此专长还允许每天增加一次震慑拳的次数。
寇涛鱼人狂怒者(Crazed Kuo-Toa) CR 3
中型人形怪物(水生)
描述
生命骰: |
4d8+12(33hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
20英尺(4格),游泳50尺 |
防御等级: |
17,接触11,措手不及16(+1敏捷,+6天生) |
基本攻击/擒抱: |
+4/+7 |
攻击: |
近战巨木棒+7(1D10+4) |
全力攻击: |
近战巨木棒+7(1D10+4) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
死亡狂怒 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,敏锐视觉,免疫影响心灵的法术与能力,免疫麻痹,免疫毒,电抗10,滑溜,强光暂盲,两栖 |
豁免: |
强韧+4,反射+5,意志+3 |
属性: |
力量17,敏捷12,体质17,智力9,感知8,魅力8 |
技能: |
逃脱+9,聆听+4,搜索+3,侦查+9,游泳+11 |
专长: |
警觉,猛力攻击,强韧加强 |
地域: |
|
挑战等级: |
3 |
宝物: |
巨木棒 |
阵营: |
通常是混乱邪恶 |
进化: |
优先野蛮人职业。 |
等级调整: |
+3 |
寇涛鱼人狂怒者说寇涛语。
战斗:
两栖(Ex):寇涛鱼人可以在空气中和水中自由呼吸,他也可以在两种环境中生存。
锐利视觉(Ex):寇涛鱼人具有极佳的视力,这要感谢他可以分别聚焦的双眼。他的视觉是如此锐利让他甚至能够发现移动的隐形或者虚体生物。这些生物或者物体只有保持绝对静止才能避免被寇涛鱼人注意。
滑溜(Ex):寇涛鱼人分泌的油膜让他很难被擒抱或者捕获。网(魔法或者其他的)对寇涛没有影响,他们也能自由挣脱大多数其他束缚。
强光暂盲(EX):如突然暴露在强光下(阳光或者昼明术)会让寇涛鱼人暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定、侦察检定、搜索检定都受-1减值。
死亡狂怒(EX)一个寇涛鱼人狂暴者生命值降到10点或更少,在近战攻击掷骰和近战伤害掷骰上获得+2加值。
寇涛鱼人执鞭者(Kuo-Toa Exalted Whip) CR 7
中型人形怪物(水生)
描述
生命骰: |
10d8+40(85hp) |
先攻: |
+5 |
速度: |
20英尺(4格);游泳50尺 |
防御等级: |
25,接触11,措手不及24(+1敏捷,+5盔甲,+9天生) |
基本攻击/擒抱: |
+10/+13 |
攻击: |
近战+1军杖+17(1D10+7+擒抱)或近战精致匕首+16(1D4+5)或远程精致轻弩+14(1D8+2/19-20) |
全力攻击: |
近战+1军杖+17/+12(1D10+7+擒抱)或近战精致匕首+16/+11(1D4+5)或远程精致轻弩+14(1D8+2/19-20) |
面宽/触及: |
5尺/5尺(军杖
10英尺) |
特殊攻击: |
水族之力(60尺),闪电,斥喝不死生物(每天五次,斥喝鉴定+4,伤害2D6+10,牧师等级8),斥喝火系生物(每天五次,斥喝鉴定+4,伤害2D6+10,牧师等级8),法术转换(造成伤害),每天1次威力打击(+4攻击,+8伤害) |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,敏锐视觉,DR5/善良,治愈之鞭,免疫麻痹,免疫毒,电抗10,滑溜,强光暂盲,两栖,水上逃生 |
豁免: |
强韧+8,反射+9,意志+13 |
属性: |
力量16,敏捷12,体质18,智力14,感知20,魅力14 |
技能: |
专注+14(+17防御施法),交涉+9,逃脱+9,威吓+10,知识(宗教)+10,聆听+15,搜索+6,察言观色+10,侦查+19 |
专长: |
警觉,战斗施法,精通先攻,猛力攻击,专攻武器(军杖) |
地域: |
|
挑战等级: |
7 |
宝物: |
+1链甲衫,+1军杖,精致匕首,精致轻弩带20只箭矢,抗力斗篷+1,虔信经匣 |
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
优先牧师职业。 |
等级调整: |
- |
寇涛鱼人执鞭者说水族语,寇涛语和地底通用语。
战斗:
每日法术:(CL8)
4环:凌空而行,造成致命伤(+13近战接触,DC19)(领域),神能,毒击术(+13近战接触,DC19)
3环:降咒(+13近战接触,DC18),疫病术(+13近战接触,DC18)(领域),治疗重伤,解除魔法,防护能量伤害
2环:牛之力量,治疗中度伤,云雾术(领域),人类定身术(DC17),灵能武器
1环:祝福术,命令术(DC16),治疗轻伤,丧志术,隐雾术(领域),防护善良,圣域术(DC16)
0环:造水术2,治疗微伤2,侦测魔法2
两栖(Ex):寇涛鱼人可以在空气中和水中自由呼吸,他也可以在两种环境中生存。
锐利视觉(Ex):寇涛鱼人具有极佳的视力,这要感谢他可以分别聚焦的双眼。他的视觉是如此锐利让他甚至能够发现移动的隐形或者虚体生物。这些生物或者物体只有保持绝对静止才能避免被寇涛鱼人注意。
滑溜(Ex):寇涛鱼人分泌的油膜让他很难被擒抱或者捕获。网(魔法或者其他的)对寇涛没有影响,他们也能自由挣脱大多数其他束缚。
强光暂盲(EX):如突然暴露在强光下(阳光或者昼明术)会让寇涛鱼人暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定、侦察检定、搜索检定都受-1减值。
水族之力(SU):所有距离执鞭者60英尺内的邪恶水族生物,包括该生物本身,在攻击骰和伤害骰上获得+2加值。范围内的任何邪恶水生生物如果生命值降低到0点以下,它可以立即进行一次远程攻击或近战攻击。多种水族之力光环的影响不会叠加。
治愈之鞭(SU):执鞭者可以从其他寇涛鱼人身上吸取力量。在每一个回合的开始,执鞭者会治疗一些生命值,这些生命值等于它自己15英尺范围内寇涛鱼人的数量。
水上逃生 (Su)
:每天一次,以一个迅捷动作,执鞭者可以触碰一个水体空间,移动1英里到另一个水体空间,每个执鞭者人物等级可以传送100磅的其他生物和装备。每个水体空间必须填满5英尺见方的面积,并且至少有3英尺深。目的地必须位于一个执鞭者已经实际到达过的地方。
闪电(Su):两个或者更多的寇涛鱼人牧师(执鞭者)能够在一起制造一道闪电每1d4轮。执鞭者在释放闪电的时候必须手握手,不过在制造的时候只需要互相间隔不超过30英尺。闪电造成1d6/执鞭者的伤害,一次成功的敏捷豁免可以减半伤害(DC=11+当时等级最高的执鞭者的感知调整值+执鞭者的数量)。
神授力量(Ex):破坏领域,水领域,斥喝不死生物(8级牧师 )
寇涛鱼人鱼叉者(Kuo-Toa Harpooner) CR 4
中型人形怪物(水生)
描述
职业等级: |
雄性寇涛鱼人战士2级 |
生命骰: |
2d8+2d10+8(32hp) |
先攻: |
+3 |
速度: |
20尺(4格);游泳50尺 |
防御等级: |
26,接触13,措手不及23(+3敏捷,+4盔甲,+3盾牌,+6天生) |
基本攻击/擒抱: |
+4/+7 |
攻击: |
近战精致寇涛鱼叉+9(1D10+3)或远程精致寇涛鱼叉+9(1D10+3)或精致轻弩+8(1D8/19-20) |
全力攻击: |
近战精致寇涛鱼叉+9(1D10+3)或远程精致寇涛鱼叉+9(1D10+3)或精致轻弩+8(1D8/19-20) |
面宽/触及: |
5尺/5尺(军杖
10英尺) |
特殊攻击: |
黏胶 |
特殊能力: |
免疫麻痹,免疫毒,电抗10,滑溜,强光暂盲,两栖,黑暗视觉60尺,敏锐视觉 |
豁免: |
强韧+5,反射+6,意志+5 |
属性: |
力量16,敏捷16,体质15,智力14,感知14,魅力6 |
技能: |
估价+5(+7与手艺相关),手艺(任意一个)+9,逃脱+11,聆听+9,潜行+8,搜索+6,侦查+13,游泳+11 |
专长: |
警觉,擅长异种武器(寇涛鱼叉),近程射击,精准射击,专攻武器(寇涛鱼叉) |
地域: |
|
挑战等级: |
4 |
宝物: |
+1镶嵌皮甲,+1重型钢盾,3精致寇涛鱼叉,精致轻弩带20只箭矢 |
阵营: |
中立邪恶 |
等级调整: |
|
寇涛鱼人鱼叉者使用水族语,寇涛语和地底通用语。
战斗:
两栖(Ex):寇涛鱼人可以在空气中和水中自由呼吸,他也可以在两种环境中生存。
锐利视觉(Ex):寇涛鱼人具有极佳的视力,这要感谢他可以分别聚焦的双眼。他的视觉是如此锐利让他甚至能够发现移动的隐形或者虚体生物。这些生物或者物体只有保持绝对静止才能避免被寇涛鱼人注意。
滑溜(Ex):寇涛鱼人分泌的油膜让他很难被擒抱或者捕获。网(魔法或者其他的)对寇涛没有影响,他们也能自由挣脱大多数其他束缚。
强光暂盲(EX):如突然暴露在强光下(阳光或者昼明术)会让寇涛鱼人暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定、侦察检定、搜索检定都受-1减值。
黏胶(Ex):寇涛鱼人用自己皮肤分泌的油脂和其他材料糊抹他的盾,使其像捕蝇纸一样能够马上粘住任何接触它的生物和物品。任何近战攻击寇涛鱼人失败的生物必需进行一次反射豁免(DC=14),失败则他的武器会粘在寇涛鱼人的盾上并从他手上被夺走。一个使用天生武器的生物如果被粘住就自动被擒抱。寇涛鱼人需要一小时和和价值20gp的特殊材料给盾牌涂抹粘液,粘液能够保持粘性3天,或者直到它粘住了某人或某物。成功地粘住物体或者生物会耗用掉黏胶,盾牌就不能再次粘住人或者物直到再次涂抹黏胶。从盾牌上拉走一样东西需要DC20的力量检定。
寇涛鱼人监视者(KUO-TOA MONITOR) CR 6
中型人形怪物(水生)
描述
职业等级: |
雌性寇涛鱼人武僧4级 |
生命骰: |
6d8+12(42hp) |
先攻: |
+2 |
速度: |
30英尺(6格);游泳50尺 |
防御等级: |
24,接触17,措手不及22(+2敏捷,+5感知,+1盔甲,+6天生) |
基本攻击/擒抱: |
+5/+7 |
攻击: |
近战徒手+7(1D8+2)或远程精致轻弩+8(1D8) |
全力攻击: |
近战徒手+7(1D8+2)或疾风连击+5/+5(1D8+2)或远程精致轻弩+8(1D8) |
面宽/触及: |
5尺/5尺(军杖
10尺) |
特殊攻击: |
战斗反射,惊魂拳(DC18),震慑拳每天4次(DC18),斗气击(魔法) |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,敏锐视觉,免疫麻痹,免疫毒,电抗10,滑溜,闪避,强光暂盲,两栖,轻身坠(20尺) |
豁免: |
强韧+7,反射+10,意志+13(+15对抗魔法) |
属性: |
力量14,敏捷14,体质15,智力12,感知20,魅力6 |
技能: |
平衡+4,交涉+0,逃脱+10,躲藏+7,跳跃+4,知识(宗教)+4,聆听+10,潜行+7,搜索+8,察言观色+10,侦查+14,游泳+10,翻滚+10 |
专长: |
警觉,寓守于攻,战斗反射,精通徒手打击,修道寇涛,惊魂拳,震慑拳 |
地域: |
|
挑战等级: |
6 |
宝物: |
熊之坚韧药水,牛之力量药水,虔诚护盾药水(+3),防御护腕+1,抗力斗篷+1 |
阵营: |
守序邪恶 |
等级调整: |
|
寇涛鱼人监视者说水族语,寇涛语和地底通用语。
战斗:
两栖(Ex):寇涛鱼人可以在空气中和水中自由呼吸,他也可以在两种环境中生存。
锐利视觉(Ex):寇涛鱼人具有极佳的视力,这要感谢他可以分别聚焦的双眼。他的视觉是如此锐利让他甚至能够发现移动的隐形或者虚体生物。这些生物或者物体只有保持绝对静止才能避免被寇涛鱼人注意。
滑溜(Ex):寇涛鱼人分泌的油膜让他很难被擒抱或者捕获。网(魔法或者其他的)对寇涛没有影响,他们也能自由挣脱大多数其他束缚。
强光暂盲(EX):如突然暴露在强光下(阳光或者昼明术)会让寇涛鱼人暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定、侦察检定、搜索检定都受-1减值。
寇涛鱼人的学识
拥有知识(自然)等级的角色,可以了解有关寇涛鱼人的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。
DC |
结果 |
12 |
寇涛鱼人是一种两栖类、水生的类人生物,它们有一个复杂的社会,存在于地下和黑暗的深海中。他们是邪恶的,但他们知道很多隐藏的真相和世界上的地方。寇涛鱼人的皮肤分泌一种物质,使得这种生物很难被抓住。他们把这种物质提炼成一种胶状物质,涂在盾牌上,这样他们就能捕获敌人的武器。 |
17 |
寇涛鱼人使用的是一种奇怪的武器,这种武器的设计目的是使人丧失行动能力,而不是杀人。他们喜欢为他们的女神Blibdoolpoolp接受奴隶和祭品。他们的社会被划分为奴隶、公民、战士和牧师的等级制度。它们对毒药和麻痹免疫,对电也有抵抗力。他们不能忍受强光。 |
22 |
寇涛鱼人敏锐的眼睛能看到一种看不见的生物的运动。他们的牧师,被称为执鞭者,可以一起战斗产生闪电。Blibdoolpoolp有时会为寇涛鱼人部落祝福,因为他们有一根高高举起的鞭子,这是一种强大得可怕的生物,拥有帮助邪恶水生生物的能力。 |